「砂漠エルフ」生態のまとめ

G5にて実装された砂漠のエルフ。
その生態とは。






□身体的特徴


エルフ頭 : 人間には無い髪形や帽子を扱う事が出来る。
エルフ顔 : 人間には無いパーツを使用出来る。パーツと色の数は人間に劣る。
エルフ耳 : やたら尖っている。
エルフ体 : エルフは鉄の装備(重鎧など)を装備する事が出来ない。
エルフ手 : 取得可能なスキルにあまり相違点は無いものの、異なる特性を持っている。
エルフ足 : 走行速度は人間の約1.5倍。これは蛇類などの走行速度に等しい。






□能力的特長



エルフはレンジアタックによる射撃の際、一度の標準で二発の矢を射ることが出来る。
照準は一度なので、外した場合は二発とも外れる。クリティカルは一発ごとに判定がある。



エルフは人間とは異なり、弓の種類問わずレンジアタック中に走ることが出来る。
照準は50%まで溜まり、止まると50%から標準再開する。

○マグナムショットの場合
普通弓 : 準備時間中に歩くことが出来る。照準中はその場に留まる。
クロス : 準備時間中に歩くことが出来る。準備完了するとその場に留まる。

○サポートショットの場合
普通弓 : 準備時間中に歩くことが出来る。照準中も歩きながら50%まで照準可能。
クロス : 準備時間中に走ることが出来る。照準中も走りながら50%まで照準可能。



エルフは馬上射撃をすることが出来る。
馬上では弓系スキルに限り、通常と変わらぬ運用が可能。



エルフは独自アクションとして「ハイド」を持つ。
持続的にマナを消費して、姿を消す。
ハイド中はスキルなどが使用出来なくなる。
戦闘後30秒間使用不能







□人間との致命的な相違点



エルフは弓を扱うことに優れた種族であり、それは固有する能力から明らかである。
しかし、スキルランクによる能力上昇値と消耗APは人間に劣る。
能力上昇は人間の約半分、消耗APは約二倍であると言われている。



弓を扱ううえで最も重要といわれるスキル「アローリボルバー」が取得出来ない。
また、G3までのストーリーをこなすことも不可能であることから、パラディンになることも出来ない。






□エルフと人間の違い、その活用



レンジRank1

エルフ
準備時間300ms
必要AP 30
消費スタミナ5(2発分で5なので1発2.5)
遠距離攻撃最大ダメージにボーナス15点追加
遠距離攻撃最小ダメージにボーナス10点追加
照準速度200%

人間
準備時間800ms
必要AP 20
消費スタミナ2
遠距離攻撃最大ダメージにボーナス25点追加
遠距離攻撃最小ダメージにボーナス10点追加
照準速度300%




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(エルフスレより引用)






弱い弱いと言われるものの、実際使ってみるとなかなかに面白い。
弓師を未経験の方は、新しい楽しみになるのでは。